Internet由遍布全球的几万局域网和数百万台计算机组成,并通过用于异构网络的TCP/IP协议进行网间通信。互联网中,信息的传送是通过网中许多段的传输介质和设备(路由器,交换机,服务器,网关等等)从一端到达另一端。每一个连接在Internet上的设备,如主机、路由器、接入服务器等一般情况下都会有一个独立的从IP地址。通过Traceroute,检查该服务器的连接性能及其它是怎样精确的与谁连,连到哪儿。我们可以知道信息你的计算机到互联网另一端的主机是走的什么路径。 当然每次数据包由某一同样的出发点(source)到达某一同样的目的地(destination)走的路径可能会不一样,但基本上来说大部分时候所走的路由是相同的。UNIX系统中,我们称之为Traceroute,MS Windows中为 Tracert。 Traceroute通过发送小的数据包到目的设备直到其返回,来测量其需要多长时间。一条路径上的每个设备Traceroute要测3次。输出结果中包括每次测试的时间(ms)和设备的名称(如有的话)及其IP地址。 在大多数情况下,作为网络工程技术人员或者系统管理员会在UNIX主机系统下,直接执行命令行: Traceroute hostname 而在Windows系统下是执行Tracert的命令: Tracerert hostname 比如在北京地区使用windows NT 主机 使用NT系统中的Tracert命令:(可用:开始->运行,输入"command" 调出command窗口使用此命令) C:>tracert www.yahoo.com Tracing route to www.yahoo.com [204.71.200.75] over a maximum of 30 hops: 1 161 ms 150 ms 160 ms 202.99.38.67 2 151 ms 160 ms 160 ms 202.99.38.65 3 151 ms 160 ms 150 ms 202.97.16.170 4 151 ms 150 ms 150 ms 202.97.17.90 5 151 ms 150 ms 150 ms 202.97.10.5 6 151 ms 150 ms 150 ms 202.97.9.9 7 761 ms 761 ms 752 ms border7-serial3-0-0.Sacramento.cw.net [204.70.122.69] 8 751 ms 751 ms * core2-fddi-0.Sacramento.cw.net [204.70.164.49] 9 762 ms 771 ms 751 ms border8-fddi-0.Sacramento.cw.net [204.70.164.67] 10 721 ms * 741 ms globalcenter.Sacramento.cw.net [204.70.123.6] 11 * 761 ms 751 ms pos4-2-155M.cr2.SNV.globalcenter.net [206.132.150.237] 12 771 ms * 771 ms pos1-0-2488M.hr8.SNV.globalcenter.net [206.132.254.41] 13 731 ms 741 ms 751 ms bas1r-ge3-0-hr8.snv.yahoo.com [208.178.103.62] 14 781 ms 771 ms 781 ms www10.yahoo.com [204.71.200.75] Trace complete.
内存
DDR :DDR(双重数据传输率)SDRAM 提供双重内存带宽,比 SDR(单一数据传输率)SDRAM的效率更高。 RAM :随机存取内存RAM ( Random Access Memory):RAM是可被读取和写入的内存,我们在写资料到RAM内存时也同时可从RAM读取资料,这和ROM内存有所不同。但是RAM必须由稳定流畅的电力来保持它本身的稳定性,所以一旦把电源关闭则原先在RAM里头的资料将随之消失。 ECC :Error Checking and Correcting(错误检查和纠正)的简写。它广泛应用于各种领域的计算机指令中经过内存的纠错,计算机的操作指令才可以继续执行。 在内存中绝大多数常见的出错都是:单位错,多位错,列错,行错。它们都比较相似。单位错大多发生在读一个完整的比特或词的时候有一位比特出错。当读相同的比特和词时总是同一位数据出错,则称为多位错。单位错发生在很多词中,就称列错或行错。 这些错误是怎样被纠正的:ECC内存使用额外的比特(bit)存储一个用数据加密的代码。当数据被写入内存,相应的ECC代码与此同时也被保存下来。当重新读回刚才存储的数据时,保存下来的ECC代码就会和读数据时产生的ECC代码做比较。如果两个代码不相同,他们则会被解码,以确定数据中的那一位是不正确的。然后这一错误位会被抛弃,内存控制器则会释放出正确的数据。被纠正的数据很少会被放回内存。假如相同的错误数据再次被读出,则纠正过程再次被执行。重写数据会增加处理过程的开销,这样则会导致系统性能的明显降低。如果是随机事件而非内存的缺点产生的错误,则这一内存地址的错误数据会被再次写入的其他数据所取代。